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这个函数怎么构造?

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发表于 2004-7-5 20:42:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>影院座位的安排
下图为电影院的剖面图,座位的满意程度主要取决与两个因素:(1)视角θ,即观众眼睛到屏幕上下边的视线的夹角,θ大越好。(2)仰角ω,即观众为看见屏幕上边需上仰头部的角度,ω太大,观众有不舒适感,一般要求0°≤ω≤30°。
记地板线倾角为α,第一排座位在离屏幕d处。最后一排在离屏幕D处,C为观众坐高。
已知参数C,d,D,H,h,和α,问最佳座位在何处(用上述参数表示)?并讨论这些参数应该满足什么条件你的结果才合理?
2.已知下表数据,试求出地板线倾角α,使所有观众的平均满意度最大,并给出相应的最佳座位的位置。
3.问地板线设计成什么形状,可以进一步提高观众的满意度?</P>
<>参考数据(单位:m)


H h d D C   
4.50 1.20 5.91 18.81 1.10  </P>
<>怎么样构造一个关于满意度的函数呢?</P>
发表于 2004-7-27 18:32:20 | 显示全部楼层
函数模型
发表于 2004-7-27 19:22:18 | 显示全部楼层
<>我认为:</P><>  可以根据两个条件:</P><>1,θ角的标准:</P><P>2,W的标准:</P><P>用他们之间的几何关系,建立方程</P><P>图,你能不能给一下啊?</P>
发表于 2004-7-29 00:27:29 | 显示全部楼层
“视角θ,即观众眼睛到屏幕上下边的视线的夹角,θ大越好。”好像部队,这样的话就是越近越好?[em05]
发表于 2004-7-29 04:25:52 | 显示全部楼层
你们说的太笼统啦。过程很难控制, 能不能给幅图,比较直接。~~~~~~~~
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