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楼主: dianslm

2002建模------彩票问题评论

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发表于 2003-8-11 22:05:05 | 显示全部楼层
其实还是上万方去找最方便啊
发表于 2003-8-12 05:19:11 | 显示全部楼层
确实是的,层次分析法直接导致了很多队的结果变成了7/35
 楼主| 发表于 2003-8-12 06:15:50 | 显示全部楼层
逍遥赌侠

"确实是的,层次分析法直接导致了很多队的结果变成了7/35 "---------这主要是因为很多队没有真正理解效用函数,没有真正从实际出发来研究效用函数,我做的分析并非只此7/35。
 楼主| 发表于 2003-8-12 06:29:35 | 显示全部楼层
彩民如何看待各奖项的设置,即彩民的心理曲线怎样?
一个方案对彩民的影响程度可能与区域有关,即与彩民所在地区的经济状况以及收入和消费水平有关。(发达地区可能要200万,3口之家可一生无忧,不发达的地区可能只要60万,全家就可一生无忧)
发达地区、投机性较强的地区适合用35、36、37等球数较多的方案;不发达的地区、投机性较弱的地区较适合30、31、32、33等球数较少的方案。(发达地区对高额奖才敏感!一般讲,球越多高额奖才越高)
发表于 2003-8-13 01:15:12 | 显示全部楼层
我觉得这题的关键是只要考虑带以下两点:
1,人们喜欢哪种设奖方式跟人的性格有关;
2,人们们的偏好性格又和自己的生活水平有关
发表于 2003-8-13 01:15:42 | 显示全部楼层
我觉得这题的关键是只要考虑带以下两点:
1,人们喜欢哪种设奖方式跟人的性格有关;
2,人们们的偏好性格又和自己的生活水平有关
发表于 2003-8-13 05:10:06 | 显示全部楼层
这实际上就迎合了参考答案嘛
 楼主| 发表于 2003-8-13 06:25:41 | 显示全部楼层
这并不是迎合了参考答案,我们建模本质上是解决实际问题,现在有一种观点认为:数学建模首要的就是要理论“创新”,这其实是在用纯数学的观点做研究,而非实事求是的解决实际问题,前者所谓的“创新”常会产生模型与实际不相合。我认为数学建模首要的是解决实际问题,其次才是“创新”,该创新时则创,不该时别“乱”创,我们对“创新”应该一分为二,不能搞绝对。
 楼主| 发表于 2003-8-13 06:36:42 | 显示全部楼层
解决问题不一定非用高深的、异想天开的所谓的“创新”理论来解。评判的标准就是模型是否很好的解释了现象和本质。当然纯理论工作者偏爱“创新”,而实际工作者只看你是否能很好的解决我这实际问题,那怕你用3+2-5=0给我解决。
发表于 2003-8-13 23:04:05 | 显示全部楼层
我所理解的“创新”倒不是在数学理论上的创新,而是一个更有效的实际方法,使用的数学理论倒可能是相当简单的
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