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一道中学生做的数学建模题,有兴趣的请进来讨论

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发表于 2005-1-20 00:42:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
<><FONT color=#f70909>一道中学生做的数学建模题,有兴趣的请进来讨论</FONT></P>
<><FONT color=#f70938 size=5>已个几何概率问题</FONT></P>
<><FONT color=#d52bd5 size=4>随着物质生活水平的提高,在屋内铺地砖已是常事。地砖一般是正方形的,每块大小相等,这样,一间屋内的地砖与砖缝就构成了一个网络图形。那么,人在屋内走动的时候,踩到砖的概率大还是踩到砖缝的概率大呢?两者的概率比是什么?</FONT></P>
<P><FONT color=#f70938>请有兴趣的朋友们各抒己见,畅所欲言啊!</FONT></P>
发表于 2005-1-20 02:22:43 | 显示全部楼层
<FONT color=#d52bd5 size=4>踩到砖缝的概率大</FONT>
发表于 2005-1-25 17:58:23 | 显示全部楼层
WHO CAN EXPLAIN ME?
发表于 2005-1-25 23:33:00 | 显示全部楼层
<>必须考虑人脚的大小。事实上,这里说踩地板,应是指脚在砖框内,丝毫不碰砖缝。踩砖缝却是说只要碰到砖缝,碰砖是不可避免的。据此只要再根据脚的大小和形状考虑,差不多就能算了。</P>
发表于 2005-1-27 18:59:14 | 显示全部楼层
<><FONT color=#d52bd5 size=4>踩到砖的概率大</FONT> ,<FONT color=#d52bd5 size=4>踩到砖缝必然踩到砖呀??</FONT></P><><FONT color=#d52bd5 size=4>那么什么定义为踩到砖,踩到砖缝??</FONT></P>[em06]
发表于 2005-2-2 02:59:55 | 显示全部楼层
这不是蒙特卡罗模拟吗??
发表于 2005-2-7 22:17:09 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>roc_the_red</I>在2005-1-25 15:33:00的发言:</B>

<>必须考虑人脚的大小。事实上,这里说踩地板,应是指脚在砖框内,丝毫不碰砖缝。踩砖缝却是说只要碰到砖缝,碰砖是不可避免的。据此只要再根据脚的大小和形状考虑,差不多就能算了。</P></DIV>
<>
<>小弟是新手,不过建模 最基本的就是假设,还有就是要精益求精!!</P>
<P>差不多可不行!!</P>
发表于 2005-2-12 22:38:35 | 显示全部楼层
<>晕了</P>
发表于 2005-2-14 00:20:44 | 显示全部楼层
# include <IOSTREAM.H><>int col[8],Left[15],Right[15];
int queen[8];
int n=0;
int sum=0;</P><> void generate()
{
int h,i;
for(h=0;h&lt;=7;h++)
{
  if(col[h]&amp;&amp; Left[n+h] &amp;&amp; Right[n-h+7])
  {
   queen[n]=h;
   col[h]=false;
   Left[n+h]=false;
   Right[n-h+7]=false;
   n+=1;
   if(n==8)
   {
    sum++;
    cout&lt;&lt;  &lt;<SUM;
    for(i=0;i&lt;=7;i++)
     cout&lt;&lt;\t&lt;<QUEEN[I];
    cout&lt;<ENDL;
   }
   else generate();
   n--;
   Left[n+h]=true;
   Right[n-h+7]=true;
   col[h]=true;
  }
}
}
void main()
{  
int c,s;
for(c=0;c&lt;=7;++c)
  col[c]=true;
for(s=0;s&lt;=14;++s)
{
  Left=true;
  Right=true;
}
cout&lt;&lt;行数:\t0\t1\t2\t3\t4\t5\t6\t7&lt;<ENDL;
  generate();
cout&lt;&lt;摆法总数:&lt;<SUM<<ENDL;
}
</P>
发表于 2005-3-21 07:10:37 | 显示全部楼层
看不见..乱码
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